Se nunca jogaram PUBG, em cada partida é definida uma área de jogo que vai diminuindo com o passar do tempo. Quem tiver fora dessa área - denominada de zona azul -, vai sofrendo dano até morrer. É uma forma de ir aproximando os jogadores até os sobreviventes estarem todos numa área concentrada, mas que tem sido algo criticada pelos jogadores. Muitos acham que o tempo que é dado aos jogadores não é suficiente, sobretudo considerando que podem ficar a centenas de metros da área.
Hoje o estúdio anunciou que tem planos para mudar a forma como funciona a área azul:
- Ligeira diminuição do tempo de espera das zonas azuis, nas fases mediava a avançada do jogo.
- Ligeira diminuição da velocidade a que as zonas azuis encolhem, nas fases mediana a avançada do jogo.
- Ligeiro aumento do dano recebido por segundo quando dentro da última zona azul.
Estas mudanças estão agora a ser experimentadas nos servidores de teste, e não são as únicas novidades. O estúdio também referiu que está a trabalhar para resolver outros problemas, e em formas de combater os batoteiros.