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Wolfenstein II: The New Colossus

Machine Games explica porque não incluíram multijogador em Wolfenstein II

Afirmam que não queriam diluir a experiência a solo.

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São poucos os jogos de ação na primeira pessoa que dispensam um modo online, mas foi isso que a Machine Games decidiu para Wolfenstein II: The New Colossus. Durante uma entrevista recente com o Games Industry, o designer da narrativa, Tommy Tordsson Björk, explicou o motivo para a não inclusão de um modo online.

"A única forma de criarmos estas experiências narrativas super-imersivas, é focando os nossos esforços apenas na campanha a solo. Se tivéssemos uma componente online neste processo, iria diluir tudo. É o perigo de se fazerem duas coisas ao mesmo tempo."

Wolfenstein II: The New Colossus será lançado a 27 de outubro, para PC, PS4, e Xbox One. Para 2018 está também prevista uma versão Switch.

Wolfenstein II: The New Colossus

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