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Microsoft rejeitou comprar Minecraft inicialmente

Phil Spencer já tinha o jogo debaixo de olho, mas o chefe atual decidiu descartar a ideia.

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O grande fenómeno que é Minecraft é desde 2014 uma marca Microsoft, depois de um acordo multi-mulionário com o criador Markus Persson, mas podia tê-lo sido bem mais cedo. Satya Nadella, diretor executivo da Microsoft, escreveu sobre este tópico no seu livro mais recente, referindo que antes de assumir a liderança do departamento Xbox, Phil Spencer chegou a aconselhar a compra de Minecraft e da produtora Mojang.

O superior de Phil Spencer (não é mencionado em nome no livro, mas tudo parece indicar que seria Don Mattrick, que entretanto saiu da Microsoft) decidiu rejeitar o conselho, mas isso não desviou Phil Spencer da ideia. Em 2014, a Microsoft teve de pagar 2.5 mil milhões de dólares por Minecraft, mas caso o conselho de Phil Spencer tivesse sido inicialmente seguido, é provável que a compra tivesse sido conseguida com números muito inferiores.

Satya Nadella refere ainda que Bill Gates e Steve Ballmer manifestaram também preocupação pela compra de Minecraft, mas entretanto acabaram por "entender a inteligência da decisão".

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