O que não esperamos ver na E3 2015
Oito jogos que não devem aparecer na feira (mas esperamos estar enganados).
Texto: Bengt Lemne
Fallout 4: Teorias da conspiração
14 pistas que descobrimos no novo trailer de Fallout 4.
Texto: Redação
O que esperamos da E3 2015
Oito previsões para o que esperamos encontrar na maior feira de videojogos do mundo.
Texto: Bengt Lemne
Entrevista ao compositor de The Witcher 3: Wild Hunt
Mikolai Stroinski: "O sucesso do trailer de Dark Souls 2 chamou a atenção dos produtores na Polónia."
Texto: Gillen McAllister
Life is Strange - Episódio 3 Análise
O jogo da Dontnod continua a surpreender-nos, sem revelar todos os seus segredos.
Texto: Bengt Lemne
A narrativa não linear de Everybody's Gone to the Rapture
Uma conversa que despertou a nossa curiosidade para este exclusivo PS4.
Destiny: House of Wolves - Expansão detalhada
Nova área social e melhoramentos para o equipamento abertos a todos os jogadores.
Tales from the Borderlands - Episódio 2 Análise
Depois de três longos meses, regressamos a Pandora para continuar a aventura da Telltale Games com Atlas Mugged.
Texto: Bengt Lemne
Life is Strange - Episódio 2 Análise
O mistério adensa-se no segundo episódio de Life is Strange, com uma nova abordagem mais sombria à narrativa.
Texto: Bengt Lemne
Resident Evil: Revelations 2 - Episódio 4 Análise
A conclusão que Revelations merecia?
Texto: Gillen McAllister
Bloodborne - Entrevista com o Produtor
Masaaki Yamagiwa: Bloodborne regressa a "um estado primitivo e tradicional da experiência dos videojogos."
Resident Evil: Revelations 2 - Episódio 3 Análise
Agora no penúltimo capítulo, Revelations continua a mostrar muita ambição.
Texto: Gillen McAllister
Resident Evil: Revelations 2 - Episódio 2 Análise
Ao entramos numa aldeia maldita, a munição começa a escassear e a confiança também.
Texto: Gillen McAllister
Resident Evil: Revelations 2 - Episódio 1 Análise
Descobrimos que as tochas são mais importantes que as caçadeiras, e que a Capcom andou a tirar apontamentos com The Last of Us.
Texto: Gillen McAllister
Just Cause 3: Entrevista com Roland Lesterlin
"Tenho a certeza que alguém que irá modificar Just Cause 3 poderá um dia ficar com o meu emprego."
Texto: Bengt Lemne
Luc St. Pierre fala de música nos videojogos
Compositor de Thief: "Gastar horas incontáveis no estúdio para provocar um acidente musical feliz, e não um incidente musical, é o meu método de trabalho."
Texto: Redação
Entrevista The Order: 1886
Ru Weerasuriya - "Sabíamos que podíamos maximizar o hardware da PlayStation 4."
Evolve: Chris Asthon fala de Monstros
O fundador da Turtle Rock Studios partilha as suas ideias de Evolve.
Texto: Christian Gaca
15 para 2015: Uncharted vs. Tomb Raider
Dois exclusivos que procuram conquistar o troféu de melhor aventura do ano.
Texto: Bengt Lemne
No Man's Sky no PlayStation Experience
Dois novos trailers e muitos detalhes do impressionante jogo da Hello Games.
Texto: Mike Holmes
O Universo de Dragon Age: Inquisition
Guia para as raças, fações, localizações e classes que precisam de compreender para desfrutarem do melhor RPG do ano.
Kickstarter - Fim da linha?
Depois da febre inicial, começam a faltar investidores, enquanto olhamos para alguns casos de sucesso e insucesso.
Texto: Bengt Lemne
Resident Evil HD Remake + Revelations 2
Passado e futuro juntos, numa antevisão dupla.
Texto: Gillen McAllister
GRTV: 10 Grandes Lançamentos de Novembro
Os nossos colegas conversaram com produtores de dez dos maiores jogos que estão para chegar durante o próximo mês.
Texto: Bengt Lemne
Rime - Uma Visão Artística
Raúl Rubio: "Há quem defenda que Journey não é um jogo. Mas se gostaram da experiência, então qual é o problema?"
Texto: José Manuel Bringas
Lords of the Fallen
Um RPG a lembrar Dark Souls, em breve na nova geração e PC.
PES 2015: "Queremos voltar aos dias do PES 6"
Adam Bhatti reconhece erros do passado, mas promete que este ano será diferente.
Driveclub: "Vamos oferecer o que os jogadores quiserem"
Conversámos com Ben Gouldstone, num evento em Lisboa.
AC: Unity - "Assassinos e Templários podem trabalhar juntos"
Historiador da Ubisoft revelou vários pormenores sobre o novo Assassin's Creed ao Gamereactor.
The Division: "Um cão como o de Paris Hilton dificilmente sobreviveria"
O Produtor Executivo, Fredrik Rundqvist, fala da importância do clima, do ciclo noite/dia, das fações e da vida selvagem de The Division.
Alien: Isolation - "Trabalhar com o elenco original é um sonho tornado realidade"
Al Hope falou com o Gamereactor sobre um jogo que parece cada vez mais promissor.
Advanced Warfare: "Queríamos recompensar os jogadores por tudo o que fazem"
Falámos com a Sledgehammer sobre o multiplayer do novo Call of Duty.
Mortal Kombat X: "Temos reuniões sobre Fatalities"
Ed Boon reconhece que às vezes é difícil dormir de noite, tal é a natureza violenta de algumas dessas fatalidades.
À conversa com Michael Denny, da Sony Worldwide Studios
O Gamereactor teve uma sessão com o Vice-Presidente da Sony Worldwide Studios, sobre o futuro da Vita, o Project Morpheus e alguns projetos entusiasmantes, como Wild e Tearaway Unfolded.
Texto: Bengt Lemne
Destiny: Raids, PvP, dificuldade e muito mais
Grande entrevista da Bungie com o Gamereactor.
As novidades de FIFA 15 - Ultimate Team, Career Mode, Match Day e mais
EA Sports abriu o livro sobre o seu próximo simulador de futebol + novo trailer e imagens.
Gamescom 2014: Programa de Eventos
De CoD: Advanced Warfare, a MGSV: The Phantom Pain, passando pelas conferências, descubram o programa do maior evento europeu de videojogos.
Estado da Nação: PlayStation 4
Lançamos um olhar para a nova força da Sony, e consideramos se a PS4 tem o que é preciso para se manter na liderança.
Texto: Mike Holmes
Gamescom 2014: Antevisão
O maior evento de videojogos da Europa acontece em agosto.
Texto: Bengt Lemne
Jogos em 2015: Qual será o próximo adiamento?
Este ano assistimos a vários adiamentos para o próximo ano, de títulos de elevado perfil. Fomos olhar para o calendário para ver quais os jogos que correm perigo de se tornarem as próximas vítimas.
A Evolução de Evolve
O Produtor Executivo Denby Grace falou connosco sobre um dos jogos mais promissores do ano.
Texto: Bengt Lemne
Batman ao longo dos anos
Uma viagem no tempo para celebrar os 75 anos do Cavaleiros das Trevas.
O codiretor Tai Yusue fala de Kingdom Hearts
Falámos com o codiretor para ficar a saber mais sobre os acontecimentos que vão anteceder o terceiro capítulo principal.
Texto: Bengt Lemne
O que a E3 nos ensinou sobre Batman: Arkham Knight
A Rocksteady falou do final da sua trilogia durante uma entrevista em L.A. Aqui está a informação que a produtora revelou.
Texto: Gillen McAllister
Campeão de FIFA: "Ganhei 11-1 ao campeão de PES"
Estivemos à conversa com August Rosenmeier, campeão do mundo de FIFA.
Texto: Lee West
Jade Raymond fala de Splinter Cell, Assassin's Creed e... Evolve
O Gamereactor entrevistou a produtora durante a sua visita a Barcelona.
E3 2014: Top 10 Trailers da E3
Os vídeos que mais nos impressionaram na feira deste ano.
Texto: Redação
E3 2014: Quem "Ganhou" a E3?
A opinião do Gamereactor sobre as conferências das editoras.
E3 2014: Conseguirá a Sony manter-se no topo?
O ano passado foi fantástico para a Sony, mas por vezes o difícil não é chegar ao topo, é continuar por lá.
Texto: Mike Holmes & Bengt Lemne
Ultimate Team - Um mundo à parte de FIFA
Um novo olhar ao modo mais popular do simulador da EA Sports.