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FIFA 18

Tudo o que precisam de saber sobre FIFA 18

Datas, preços, modo carreira, segunda temporada de A Caminhada, jogabilidade renovada, ícones, e muito mais.

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Falta pouco para o lançamento de FIFA 18, e com o aproximar da data - marcada para 29 de setembro -, começam a surgir os últimos detalhes sobre as novidades do jogo. E existem muitas. Como nos admitiu a própria EA Sports, FIFA 17 foi um jogo de transição, o primeiro da saga baseado no motor Frostbite, mas este ano vão incluir muitas mudanças em torno desse motor, e não só. Assim, decidimos reunir todas as novidades que são conhecida para já, mesmo que uma grande fatia apenas diga respeito às versões de PC, Xbox One, e PS4.

Demo, data de lançamento, e edições de Jogo
A EA Sports ainda não anunciou oficialmente quando irá chegar a demo jogável de FIFA 18, mas segundo informação disponível na Xbox Store, será a 15 de setembro. Quanto à data de lançamento de FIFA 18, está marcada para 29 de setembro, e irá chegar para PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, e Nintendo Switch.

FIFA 18 estará disponível em três edições, que podem ver em baixo (informação recolhida via PS Store):
- Edição Normal: Custa € 69.99, e inclui Cristiano Ronaldo por empréstimo de cinco jogos FUT, cinco pacotes de ouro premium jumbo (um por semana por mais de 5 semanas), e oito equipamentos FUT Edição Especial.
- Edição Cristiano Ronaldo: Custa € 89.99, e inclui três dias de acesso antecipado, Cristiano Ronaldo por empréstimo de cinco jogos FUT, 20 pacotes de ouro premium jumbo (um por semana por mais de 20 semanas), e oito equipamentos FUT Edição Especial.
- Edição Ícone: Custa € 99.99, e inclui três dias de acesso antecipado, Ícone Ronaldo Nazário por empréstimo de cinco jogos FUT, 40 pacotes ouro premium jumbo (dois por semana por mais de 20 semanas), 20 pacotes de jogador da equipa da semana por empréstimo (um jogador EDS por empréstimo de três jogos por mais de 20 semanas), oito equipamentos FUT Edição Especial.

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"Alimentado por Cristiano Ronaldo"
A estrela portuguesa do Real Madrid é a grande figura de capa de FIFA 18, mas a sua participação não se limita a promover o jogo. Oficialmente o Melhor Jogador do Mundo, vencedor da última edição do Ballon d'Or, Cristiano Ronaldo participou em capturas de movimento da EA Sports, que segundo a produtora, permitiu "informar elementos de jogabilidade como fluidez, resposta do jogador, e aceleração".

Cristiano Ronaldo também será uma das vedetas do modo A Caminhada, e irá interagir diretamente com o jogador através da personagem de Alex Hunter.

A Caminhada: Segunda Temporada
O modo estória de FIFA 17, a Caminhada (Journey) foi muito bem recebido, e em FIFA 18 terão a hipótese de continuar a saga de Alex Hunter com a segunda temporada da sua carreira. Depois de ter triunfado na Premier League, Alex Hunter pode agora transferir-se para o estrangeiro, com várias ligas ao seu dispor. Nem todos os clubes estarão disponíveis, mas Real Madrid, Atlético de Madrid, Paris Saint Germain, e LA Galaxy parecem ser algumas das escolhas.

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O modo estará repleto de sequências cinemáticas, animadas pelo Frostbite, e terão a oportunidade de interagir com várias personagens. As mais recorrentes serão atores contratados, como o agente de Alex, mas outras serão treinadores ou jogadores reais. Cristiano Ronaldo, Antoine Griezmann, Thierry Henry, Dele Alli, Rio Ferdinand, Thomas Müller, e James Harden, foram alguns dos nomes mencionados.

A Caminhada terá ainda várias outras opções, incluindo objetivos de curto e médio prazo, a possibilidade de jogar mini-episódios com outras personagens, opções de personalização de Hunter, e até uma vertente cooperativa para dois jogadores.

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FIFA Ultimate Team Mode
O modo mais popular de FIFA vai naturalmente marcar presença, e em todas as versões do jogo - incluindo a estreante versão de Nintendo Switch. Uma das maiores novidades é a introdução de Ícones, jogadores clássicos que podem conseguir para a vossa equipa de FUT. Esta opção já existia nas consolas Xbox, mas a exclusividade terminou, e os Ícones estarão agora disponíveis nas versões de PC, PS4, Xbox One, e Nintendo Switch. Vão existir várias formas dos Ícones, com diferentes atributos e estilos visuais, dependendo do período em que são inspirados. Maradona, Michael Owen, Ronaldo, Pelé, Ronaldinho, e Rio Ferdinand estão entre os vários Ícones do jogo.

Outra novidade é o modo Squad Battles, para um jogador. Pelo que percebemos, neste modo podem desafiar equipas de outros jogadores (controladas pela inteligência artificial), incluindo equipas formadas por jogadores profissionais de futebol, e equipas formadas pelos melhores jogadores de FIFA. O vosso desempenho irá contribuir para a vossa classificação na tabela online.

Modo Carreira
Um dos modos mais antigos de FIFA, é ainda um dos mais populares, mas existem muitas mudanças a caminho para a nova edição. A maior está relacionada com o motor Frostbite, que permitiu à EA Sports introduzir uma série de sequências cinemáticas - umas interactivas, outras não.

Durante as negociações para as transferências de jogadores vão participar numa sequência entre os treinadores dos clubes, os agentes, e os jogadores. Podem apresentar propostas, contra-propostas, e negociar valores e cláusulas - incluindo de rescição -, e tudo é feito de uma só vez. Vários momentos da carreira, incluindo a contratação de jogadores, prémios para melhor jogador, e a conquista de títulos, serão também brindados com novas sequências cinemáticas.

Uma parte importante do modo carreira será a gestão dos jogadores jovens, sobretudo ao nível de treinos. FIFA 18 terá mais de 15 novos Skill Games, que equivalem a treinos para o modo carreira. Agora será possível criar programas de treinos específicos, que podem definir para jogadores individuais ou grupos de jogadores (como os defesas, por exemplo).

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Nova atmosfera nos estádios
FIFA 18 terá novos estádios (podem ver a lista completa aqui), mas talvez mais importante que isso, é a forma como a EA Sports usou o Frostbite para criar uma atmosfera mais realista e dinâmica nesses estádios. O jogo vai incluir vários elementos novos nos estádios, desde ambulâncias a marcas no relvado, mas mais interessante será o comportamento dos adeptos.

Existem novas formas dos adeptos festejarem golos, incluindo correrem em direção à rede e amontoarem-se. Antes dos jogos vão ver vários efeitos e coreografias novas, que serão específicas para cada região. Na Argentina podem ver muitas faixas, bandeiras, e tochas, algo que não será visível em Inglaterra, por exemplo. Mesmo durante as partidas vai existir uma interação maior com o público, como palmas e cânticos de ritmo para os livres diretos. Os jogos mais importantes, como clássicos e derbies, terão também uma atmosfera "especial", antes, durante, e após os jogos.

Real Player Motion Technology
Segundo a EA Sports, esta nova tecnologia permitiu "o maior passo de inovação na jogabilidade da história da série." Em termos mais práticos, não sabemos ainda muito bem o que isso significa, mas já existem alguns detalhes. Aparentemente permitiu criar animações mais dinâmicas, e também mais pessoais, de forma a seja possível distinguir com maior precisão os jogadores mais famosos.

O sistema de dribles terá recebido uma renovação, alimentado por novas animações e a captura de movimentos de jogadores como Cristiano Ronaldo. Além de existirem novas fintas que podem executar com o analógico direito, o drible natural vai funcionar melhor, permitindo mais mudanças bruscas de direção e de velocidade. Os atributos dos jogadores, como a altura, o peso, a capacidade de drible, e outras características, vão ainda determinar o tipo de animações do próprio jogador.

Outra novidade importante ao nível da jogabilidade são os cruzamentos para a área. Existem vários tipos novos, desde cruzamentos com efeito a fugir na direção da baliza, como cruzamentos "pingados", em que a bola sobe e desce com velocidade. Depois de vários anos com cruzamentos estagnados, os jogadores terão mais opções na hora de servir os avançados.

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Versão Switch
Este marca o primeiro ano de FIFA na Nintendo Switch, um jogo com linhas peculiares. Pelo menos para já, FIFA não vai utilizar o motor Frostbite na Switch, o que significa que não vai usufruir de algumas das novidades das versões PC, PS4, e Xbox One. O modo A Caminhada, os novos festejos nos estádios, e as sequências cinemáticas do modo carreira, são exemplos de funções que não vão estar na versão de Nintendo Switch (ou PS3 e Xbox 360).

Ainda assim, pelo que já jogámos, não nos pareceu uma adaptação preguiçosa da EA Sports. O jogo corre bastante bem na consola da Nintendo, e parece incluir a maioria das novidades da jogabilidade. Além disso terá o modo carreira mais tradicional e FIFA Ultimate Team, além de um modo exclusivo desenhado para aproveitar a portabilidade da consola. Podem encontrar mais detalhes sobre a versão Switch na nossa antevisão.

FIFA 18 chega a 29 de setembro para PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, e Nintendo Switch, e em baixo podem ver duas entrevistas com produtores do jogo.

Entrevista Nintendo Switch

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Entrevista Samuel Rivera Silva

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