Português
Gamereactor
análises
Star Wars Battlefront

Star Wars Battlefront

Este é o jogo de Star Wars de que estávamos à espera.

HQ

Antes de avançarmos esta análise de Star Wars Battlefront, deixem-nos começar já com as maiores críticas, porque muitas já foram identificadas durante a última fase beta. Star Wars Battlefront não tem um sistema tão profundo como a maioria dos jogos online atuais. Não existem fatos personalizáveis, melhoramentos para as armas, ou vantagens para equipar. Também não existem batalhas espaciais, além dos combates aéreos de Walker Assault e Supremacy. O jogo também vive de um grande elemento aleatório, já que os Power ups ficam espalhados pelo mapa. Isto significa que o pior jogador no campo de batalha tem a hipótese de se transformar no Darth Vader, por exemplo. Só existem quatro planetas: Hoth, Tatooine, Sullust e Endor. São muito variados em termos de conceito e design, mas é um número escasso.

Estas foram as queixas mais comuns que ouvimos durante a beta, e honestamente, são as mesmas que encontrámos na versão final do jogo. Esclarecidos alguns dos seus pontos mais fracos, podemos agora afirmar que Star Wars Battlefront é um dos 'shooters' online mais acessíveis e competentes do ano, e é exatemente o jogo de Star Wars que esperávamos.

HQ

Começa como sempre: com um império maléfico contrariado pela força rebelde. Isto significa que os dois lados terão muito por onde lutar, e à parte de um modo cooperativo (local e online), essas batalhas serão disputadas num contexto multijogador competitivo, através de vários mapas e modos. Escolhem uma raça - entre escolhas tão díspares como os Rodian e os Twi'lek - e em breve estarão no calor da batalha, com o equipamento adequando ao filme em que o mapa é baseado.

Publicidade:

Star Wars não tem um sistema de personalização tão amplo como a maioria dos outros jogos de ação online, mas existem algumas considerações a fazer. O sistema Star Card é essencialmente o trio de ferramentas que vão levar para a batalha, e será vital para o vosso sucesso. Em muitos sentidos, são estas três habilidades que vão determinar o vosso estilo de jogo. O Jetpack é fantástico para acrescentar mobilidade, enquanto que a Cycler Rifle permite atacar a uma boa distância. Existem várias Star Cards, e funcionam com todos os modos de jogo. Sempre que usam uma habilidade dos Star Cards, só têm de esperar durante alguns segundos para que volte a carregar.

Apesar da variedade das cartas, o mesmo não pode ser dito em relação às armas, mesmo considerando as que são disponibilizadas via Star Cards. Não só não existe grande variedade, como a distinção entre as armas não é evidente. Há um elemento que acrescenta diversidade e imprevisibilidade às batalhas, que surge na forma de Power Ups que podem apanhar nos mapas. É algo que irá dividir jogadores, já que estas capacidades surgem de forma aleatória, e não como forma de premiar os melhores jogadores. Isto significa que estas grandes vantagens podem ser atribuídas a qualquer participante, incluindo o pior jogador. Sim, um completo novato que mal disparou pode assumir quase sem querer o papel de Darth Vader, por exemplo. É uma decisão de design que surge na vontade da DICE abrir o jogo a todos os jogadores, e não apenas à elite. Todos devem ter direito à experiência completa de Star Wars Battlefront, e no contexto deste jogo, achamos que foi a escolha certa.

Estes Power-Ups incluem várias possibilidades, desde a capacidade para pilotar um veículo (incluindo o AT-AT), ao comando de um dos heróis ou vilões da trilogia original. Cada Power-Up tem a sua utilidade, e se usados corretamente, podem fazer a diferença nas batalhas. Isto acrescenta grande imprevisibilidade, e como referimos em cima, isso significa que muitos jogadores ficarão divididos com as opções de design que a DICE tomou. Os fãs de Star Wars Battlefront sem grande experiência nos shooters vão provavelmente adorar o que vão encontrar no jogo, mas se são veteranos de Halo e CoD, por exemplo, podem sentir falta da profundidade desses jogos.

Outra queixa é o número de planetas, ou níveis se preferirem. A variedade de modos é bastante razoável, mas é difícil justificar apenas quatro planetas, mesmo que o nível de detalhe de cada seja arrebatador. Embora o número de planetas seja escasso, pelo menos a DICE esforçou-se por criar uma atmosfera estupenda, com um design de níveis muito cuidado. Em dezembro vai chegar um novo planeta gratuito, Jakku (do novo filme), e os compradores do Season Pass (bastante caro) vão dobrar o número de planetas, mas continuamos a achar que a versão final do jogo deveria ter mais escolha.

Publicidade:

Acusar Star Wars Battlefront de ser uma cópia de Battlefield (ambos são da DICE), é injusto, mas existem algumas semelhanças entre os dois jogos. O modo principal de Star Wars Battlefront, Walker Assault, é sobretudo focado em objetivos, o que retira foco do número de mortes de cada jogador e incentiva à cooperação. As próprias Star Cards estão orientadas para um estilo de jogo de equipas, o que vem reforçar uma estranha ausência nas opções: não é possível formar um esquadrão com amigos. Podem criar um grupo com outro jogador, mas se costumam jogar com mais amigos, vão odiar esse elemento de Battlefront.

HQ

Os holofotes estão centrados em Walker Assault, mas existem mais modos para explorarem. Os mais vistosos são os que contabilizam os maiores números de jogadores em simultâneo, recriando batalhas épicas e caóticas dignas das melhores que vimos nos filmes. Walker Assault, como já referimos, é o prato principal, mas Supremacy também merece uma referência. As muitas variantes também garantem que cada ronda pareça única e interessante. Outros modos menores, como Blast and Cargo, oferecem alternativas de outros tipos de jogo populares, como Capture the Flag e Team Deathmatch. São abordagens clássicas, disponíveis para algumas sessões mais rápidas e concentradas, mas também perdem muitos dos pontos que tornam Battlefront num espetacular jogo de ação online.

Heroes Vs. Villains e Hero Hunt estão concentrados nas personagens icónicas da trilogia original. No primeiro vão participar em confrontos de duas equipas, divididas entre heróis e vilões. O segundo modo coloca um único jogador, na pele de um herói ou vilão, que será caçado por um grupo de outros jogadores como soldados normais. Quem der o último tiro ao jogador singular, assume o papel de herói ou vilão. É um conceito engraçado, mas não nos pareceu bem equilibrado. Se por outro lado preferirem concentrar-se nas batalhas áreas, também existe um modo específico para isso, denominado Fighter Squadron.

Ainda existem missões para cumprirem, que servem mais como introduções rápidas às mecânicas de jogo. Podem escolher entre uma variante Survival (enfrentam vários inimigos), Battle (um jogador e um grupo de soldados controlados pela IA enfrenta outro grupo semelhante), e Hero Battles (novamente dedicado aos heróis/vilões). Acabam por ser distrações válidas para desanuviar dos modos online, e também são uma boa forma de dominar as particularidades da jogabilidade.

HQ

Star Wars Battlefront é também uma excelente amostra do que o motor Frostbite pode conseguir na nova geração. Existe grande qualidade técnica e artística a funcionar neste jogo, desde os raios de sol a passarem pelos ramos, aos espetaculares efeitos das explosões. Star Wars Battlefront é, visualmente, um dos jogos mais impressionantes das consolas, e corre quase sempre de forma exímia. Muito raramente notámos quebras na fluidez do jogo. A qualidade sonora merece também rasgados elogios, não só ao nível dos efeitos de armas, veículos e explosões, mas também pela excelente e icónica banda sonora. Star Wars Battlefront desfruta de um nível de produção altíssimo, disponível apenas para um pequeno grupo de jogos.

Star Wars Battlefront surge como um misto do melhor que a DICE consegue fazer no campo online, com várias características peculiares que o colocam dentro de um espaço muito específico no género. Não existem opções para personalizar as armas, criar grandes equipas, ou recompensas para múltiplas mortes. O que vão encontrar em Battlefront é uma das experiências de Star Wars mais impressionantes que apareceram nos videojogos, que será capaz de levar os fãs mais devotos para uma galáxia muito, muito distante.

Star Wars BattlefrontStar Wars BattlefrontStar Wars Battlefront
Star Wars BattlefrontStar Wars BattlefrontStar Wars Battlefront
Star Wars BattlefrontStar Wars BattlefrontStar Wars Battlefront
09 Gamereactor Portugal
9 / 10
+
As Star Cards funcionam bem. Os Power Ups oferecem acessibilidade. Visualmente é espantoso. Excelente banda sonora e som geral. Boa seleção de modos. Missões bem desenhadas.
-
Número de planetas é escasso. Falta capacidade para esquadrões. Quem espera uma experiência muito profunda vai ficar desiludido.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

Textos relacionados



A carregar o conteúdo seguinte